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江個(gè)湖武功怎么加點(diǎn)-江個(gè)湖武功加點(diǎn)推薦一覽

更新時(shí)間:2025-02-17 20:44:34來源:安勤游戲網(wǎng)

江個(gè)湖一個(gè)打發(fā)時(shí)間的休閑游戲,但是很多玩家想好好的體驗(yàn)一番,想在其中當(dāng)一個(gè)大俠即可,那么江個(gè)湖武功怎么加點(diǎn)才是最好的咧?小編帶來了江個(gè)湖武功加點(diǎn)推薦一覽。

江個(gè)湖武功怎么加點(diǎn)

江個(gè)湖武功怎么加點(diǎn)

在武功中有著五種屬性,分別為金木水火土。

人物屬性中還有五種屬性,分別為力量、智力、耐力、敏捷、體力。

在武功中木系中毒>土系眩暈>金系暴擊=火系吸血>水系魅惑。玩家最多升級(jí)兩個(gè)屬性即可,不易多升,避免效果不明顯。

江個(gè)湖武功怎么加點(diǎn)

江個(gè)湖武功加點(diǎn)推薦一覽

對(duì)于人物屬性的追求,就是看各位的帶什么裝備學(xué)什么武學(xué),進(jìn)行合理的對(duì)待即可。

1、力量:決定物理傷害,以及刀法的技能傷害,1力量=0.7物理攻擊。

2、智力:決定暴擊幾率,技能防御,以及劍法的技能傷害,1智力=0.3技能防御。

3、耐力:決定物理防御,抗暴擊的能力,以及長兵的技能傷害,1耐力=0.3物理防御。

4、敏捷:決定攻擊先手,以及奇門的技能傷害,1敏捷=0.1物理防御+0.1技能防御。

5、體力:決定人物的血量,以及掌法的技能傷害,1體力=20氣血。

傷害=技能傷害+物理傷害-技能防御-物理防御。

屬性對(duì)該系武功加成,以劍法為例加成=(當(dāng)前智力/ 基準(zhǔn)智力) 取平方根技能傷害。

智力暴擊率加成公式:智力減去對(duì)方耐力/自身智力的二倍。

體力是基礎(chǔ)屬性,也是必升的屬性。增加自己的生命值,讓自己有多點(diǎn)生存空間。