更新時間:2025-03-17 12:02:00來源:安勤游戲網
王者榮耀隨著對抗路和發(fā)育路的穩(wěn)定成型,一些固定的坦邊也將成為了可上可輔的雙重定位,新版廉頗傷害提高了很多,控制也很給力,同時技能銜接互相控制,很適合拿來開團,已經不再是個輔助了,我們也建議玩家廉頗打對抗路,不要浪費的優(yōu)秀的屬性!
王者榮耀新版廉頗坦邊打法分析說明
著近幾個版本的更替,射手已經在團隊中有了舉足輕重的地位。
發(fā)育路的經濟提高,射手的裝備成型時間提前了,破曉的出現(xiàn)也讓射手們的傷害上升了一個檔次。
當邊路是一個戰(zhàn)士的時候,自然頂不住射手瘋狂傾瀉的傷害;輔助的經濟較低,也無法承擔起坦克的重任。
那么自然而然的出現(xiàn)了邊路坦克,不僅僅有著十足的控制,限制射手的輸出,還有著減傷、回血、護盾等機制,并能夠通過裝備的支撐來承受敵方射手的傷害,讓自家C位有更多輸出時間。
同時,新版本中坦克的基礎攻擊力都得到了不同程度的加強,意味著前期有了一定的作戰(zhàn)能力,不會再跟以前的版本一樣任由戰(zhàn)士欺負。
當前版本較為強力的坦邊,例如廉頗,控制、位移、爆發(fā)、霸體、免傷,綜合能力相當突出,首先對比廉頗重做前后的特點:
重做前全峽谷排名前列的坦度,重做后20%免傷變成了線性遞增
重做前高頻控制,一技能原來4秒一個,距離短是短了點,但印象里好像是硬控cd最少的一個。
重做后cd幾乎翻倍,當然也有滿足條件后減cd機制。重做整體來說,就是削坦度削控制,加傷害加技能靈活性。
那么現(xiàn)在廉頗最適合走的位置不再是輔助了,因為坦度和控制的削弱是致命的。在坦克崛起的版本,廉頗有望成為像白起,劉邦那樣的對抗路霸主。那么首先介紹一下對抗路廉頗出裝思路:由于廉頗在對抗路對線期間,需要采用換血的打法,也就是依靠12技能打一套傷害,出裝主要考慮減CD、加攻擊、堆較高的坦度。
相關資訊
其他推薦