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銀魂~~~-如何評價吉田修平

更新時間:2025-05-11 14:45:38來源:安勤游戲網(wǎng)

吉田修平曝"內斗"事件后玩家力挺,銀魂~~~,可惜了!吉田修平覺得被取消的TLOU多人游戲很出色,系列終結!尼爾確認最后生還者無續(xù)作;網(wǎng)易新游主機版延期,下面小編來給大家介紹一下,一起來了解一下吧!

據(jù)外媒eurogamer報道,前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平曾玩過頑皮狗夭折的最后生還者多人游戲,并表示“游戲很棒”。

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吉田修平在接受Sacred Symbols+采訪時表示:“我玩過最后生還者多人游戲,它很棒,頑皮狗非常想制作它,但Bungie向他們解釋了制作實時服務游戲所需的條件。頑皮狗意識到:‘哎呀,我們做不到!如果我們做這個,我們就沒法制作星際:異端先知了?!赃@是缺乏遠見的表現(xiàn)。”

吉田修平進一步解釋說,至少根據(jù)他的經(jīng)驗,PlayStation沒有強迫任何開發(fā)團隊制作實時服務游戲,這些游戲是工作室基于對行業(yè)發(fā)展趨勢的判斷而開發(fā)的?!案鶕?jù)我的經(jīng)驗,當工作室看到公司有重大戰(zhàn)略方向時,自然會意識到順勢而為更易獲得項目批準。Hermen Hulst并未強制要求團隊開發(fā)實時服務型游戲,這更多是雙向選擇?!?/p>

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吉田修平的評論引發(fā)了對游戲開發(fā)和行業(yè)趨勢的討論。他的觀點表明,即使是有才華和經(jīng)驗的開發(fā)團隊,也可能因為各種原因而無法實現(xiàn)他們的愿景。同時,這也反映了游戲開發(fā)過程中的復雜性和挑戰(zhàn),以及行業(yè)內的競爭和壓力。

盡管最后生還者多人游戲最終未能實現(xiàn),但吉田修平的肯定無疑為頑皮狗的才華和努力提供了認可。這也讓玩家們對頑皮狗未來的作品充滿了期待,希望他們能夠克服挑戰(zhàn),帶來更多令人驚嘆的游戲體驗。