更新時間:2025-02-16 15:11:52來源:安勤游戲網(wǎng)
黃泉是崩壞星穹鐵道2.1版本中卡池中新上線的一位五星虛無途雷角色,該角色的戰(zhàn)斗力和傷害都是非常高的,動畫中她手舉紅傘,獨自走在充滿硝煙與白骨的荒野上,接下來小編會為大家?guī)肀缐男邱疯F道黃泉培養(yǎng)攻略大全。
黃泉培養(yǎng)攻略大全 遺器推薦 光錐推薦 星魂效果介紹 配隊攻略
一、畢業(yè)推薦
四件套【死水深潛的先驅(qū)】+二件套【出云顯世與高天神國】
根據(jù)負(fù)面狀態(tài)提升造成的傷害與爆傷,黃泉的行跡需求也跟出云套相搭配,緩解暴擊壓力,作為畢業(yè)套來說是個不錯的選擇。
二、過渡推薦
四件套【激奏雷電的樂隊】+二件套【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】
前期過渡的話可以考慮樂隊套提升雷傷,停轉(zhuǎn)套提升終結(jié)技傷害,但這樣暴擊需求也會比較嚴(yán)格。
三、遺器介紹
1、死水深潛的先驅(qū)
疊層跟敵人攜帶負(fù)面效果強關(guān)聯(lián)所以外圈選擇死水套,對有負(fù)面狀態(tài)影響的敵人有不錯的傷害提升,還對雙暴區(qū)間有加成。
軀干:增擊/暴傷,如果暴擊足夠,推薦暴傷衣加強輸出能力。
鞋子:增強攻擊力,低命無光錐自身疊層效率有限,而二命有光錐則依靠拉條輔助進行疊層速度詞條收益較低。
2、出云顯世與高天神國
使得隊伍內(nèi)存在與自身相同命途的角色有暴擊率的加成,適配黃泉需要綁定虛無隊友增傷要求。
球:雷屬性傷害提升,提高在屬性增傷上面的收益,是比在攻擊力上的提升更好的選擇。
繩:攻擊力提升,由于黃泉的獨特能量機制,充能的詞條對黃泉毫無作用。
一、行于流逝的岸
1、黃泉專武可以提升爆傷,攻擊敵方可使敵方陷入泡影負(fù)面狀態(tài),造成的傷害提高,終結(jié)技傷害額外提高,既有負(fù)面狀態(tài)還有傷害提高,不得不說是專武。
2、專屬光錐在眾多虛無光錐里很獨特直接對直傷進行加成,有高額的傷害和對暴傷屬性的提升。
3、不僅如此,光錐還提供了一個負(fù)面狀態(tài)效果,可以使得黃泉自身有反復(fù)掛負(fù)面能力。
4、使用二命黃泉時,此時每一動都能疊加三層的能量層數(shù),即使綁定的同偕位沒有負(fù)面狀態(tài)效果,也可以通過讓黃泉多次行動來更頻繁的開出終結(jié)技。
5、專屬光錐對黃泉的提升非常高,對二命黃泉更是如此,是崇尚強度的玩家最好的選擇。
二、晚安與睡顏
1、提高對處于負(fù)面狀態(tài)的敵方所造成傷害,最高疊加三層,簡單粗暴,開服光錐滿精的很多,提升也是十分巨大,我認(rèn)為是四星中的首選。
2、有著超高性價比的光錐。
3、滿疊的光錐對輸出類的虛無角色的提升非常大。
4、該光錐需求敵人有多個負(fù)面效果與黃泉自身的機制非常契合。
三、雨一直下
1、提升效果命中,敵方目標(biāo)處于三個及以上負(fù)面狀態(tài)時提升暴擊,施加傷害后疊加以太編碼,有以太編碼的敵方受到的傷害提升,就是可惜主屬性是效果命中。
2、銀狼的專屬光錐也是一個相對可以的選擇。
3、相同的是,它也不能對已經(jīng)掛上負(fù)面效果的敵人再掛一次相同的效果。
4、光錐提供了暴擊率和稀有的易傷效果但是主要屬性提供的效果命中,對于黃泉來說并沒有什么用。
四、決心如汗珠般閃耀
概率施加攻陷狀態(tài),使敵方防御力降低,但考慮到為概率施加,并且持續(xù)時間較短,不是太推薦當(dāng)做首選,不然也是個很適合的光錐了。
五、只需等待
1、如果你恰好有卡芙卡的專屬光錐,它也是可以的選擇。
2、它提供了佩戴者掛debuff的能力但是要注意的是:光錐的特效負(fù)面不能對已經(jīng)掛上負(fù)面效果的敵人再掛一次相同的效果。所以疊層效率并不穩(wěn)定。
3、但是光錐有可觀的加傷和提速,黃泉二魂時,配合阮梅的輔助和加速能夠在佩戴攻擊鞋情況下達到134速一回合兩動。
4、這倒是一個加分的點。
1、星魂一:高天寥落真言始
星魂一可以使黃泉攻擊處于負(fù)面狀態(tài)的角色時暴擊率提高,可以緩解暴擊壓力但提升不是太大。
2、星魂二:霆鼓俱寂,瑟風(fēng)亦止
星魂二可以減少行跡奈落所需命途角色數(shù)量,自身回合開始時獲得殘夢,為敵方疊加集真赤,這直接提升了大招覆蓋率很關(guān)鍵。
3、星魂三:寒肅驚永蟄
星魂三可以提升終結(jié)技等級與普攻等級。
4、星魂四:亙焰燎照鏡中人
星魂四可以使敵方進入戰(zhàn)斗時獲得易傷受到的終結(jié)技傷害提升,這或許是個不錯的長期負(fù)面狀態(tài)"p">
5、星魂五:崇巖支離,千身飄零
星魂五可以提升戰(zhàn)技等級與天賦等級。
6、星魂六:災(zāi)咎解桎梏
星魂六可以造成終結(jié)技全屬性穿透,普攻與戰(zhàn)技視為終結(jié)技傷害,無視屬性削減韌性,這下真就全都?xì)w于虛無了,很關(guān)鍵。
一、1魂高天寥落真言始
簡單粗暴的數(shù)值提升,但暴擊率的提升不會寫在面板里,只是觸發(fā)時會計算到總傷害里,由于黃泉的隊友幾乎都是掛負(fù)面狀態(tài)的,敵方目標(biāo)幾乎一直處在負(fù)面狀態(tài)的效果里,所以幾乎可以看做常駐的暴擊率提高,提升幅度中等。
二、2魂霆鼓俱寂,瑟風(fēng)亦止
解放了一個虛無隊友,換成同偕輔助對于黃泉來說效果格外明顯,而且更換隊友絲毫不會減慢終結(jié)技的疊層,反而二魂黃泉有專屬光錐之后,僅一動就能疊加三層的能量層數(shù),加上花火或板鴨的拉條,終結(jié)技釋放頻率大大提高,提升幅度極高,現(xiàn)階段的所有角色二魂中幾乎只有飲月的二魂可以一較高下,質(zhì)變星魂。
三、4魂亙焰燎照鏡中人
易傷的負(fù)面效果是很稀有的負(fù)面狀態(tài),只有瓦爾特的大招或者銀狼專武等少數(shù)地方有提供,稀釋很低甚至不稀釋,提升幅度中等。
四、6魂災(zāi)咎解桎梏
六魂的黃泉全程可以吃到20%的全屬性抗性穿透,幾乎等于全程在一個阮梅大招里進行行動,滿魂的黃泉打所有的敵人都等于在打雷屬性的弱點敵人,單人的跨屬性執(zhí)法強度MAX,六魂的提升極高,做到了無視環(huán)境一人殺穿一路的風(fēng)采。
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