更新時間:2025-03-17 12:38:05來源:安勤游戲網(wǎng)
隨著韓服在3月6日正式停服,號稱“自由度最高”的MMORPG上古世紀(jì)結(jié)束了它長達(dá)12年的旅程。
而騰訊代理的上古世紀(jì)國服,在2024年的9月5日先一步停運。這些年要不是國服給韓服輸血,恐怕韓服是挺不到現(xiàn)在了。
據(jù)韓媒爆料,上古世紀(jì)的開發(fā)商XL Games創(chuàng)始人兼前首席創(chuàng)意官(CCO)宋在京,已于2025年1月離開了他一手創(chuàng)立的公司,轉(zhuǎn)而投身區(qū)塊鏈行業(yè),全面擁抱新技術(shù)。
一、韓游MMO大佬的理想之作
1967年出生的宋在京,堪稱韓國MMORPG的奠基人之一。1994年,放棄韓國科學(xué)技術(shù)院計算機工程專業(yè)博士課程的他,與大學(xué)同學(xué)金正宙,也就是NEXON前會長共同創(chuàng)辦了韓國頂級游戲公司NEXON,并帶領(lǐng)團(tuán)隊開發(fā)了風(fēng)之國度。隨后,他加入另一家巨頭NCsoft,于1998年推出了天堂,至今仍被玩家們尊稱為“天堂之父”。
隨著天堂的火爆,宋在京在2000—2003年任NCsoft副社長,之后離開NCsoft,自立門戶創(chuàng)辦了XL Games。據(jù)悉,他當(dāng)時離職是因為跟公司CEO金澤辰意見不合。
程序員出身的制作人!“天堂之父”宋在京
2004年,看到魔獸世界在韓國一炮而紅,作為韓式MMORPG的開創(chuàng)者,宋在京暗下決心,要推出一款能與魔獸世界抗衡的作品。為此,他花了三年時間深入研究魔獸世界,并組建了一支900人的團(tuán)隊,計劃用五年時間打造出一款超越魔獸世界的超高自由度MMORPG,打破韓國游戲“泡菜式”的刻板印象。
這款游戲,就是上古世紀(jì)。
在商業(yè)化之前,上古世紀(jì)就已經(jīng)簽約了中國大陸、日本、俄羅斯等地,僅靠版權(quán)費就收回了大部分開發(fā)成本!其中,騰訊在2010年9月以4000萬美元(約2.5億元人民幣)拿下了國服代理權(quán),這一費用在當(dāng)時僅次于永恒之塔的5000萬美元簽約費。
騰訊也為上古世紀(jì)投入了大量資源進(jìn)行市場推廣和運營支持。比如,將上古世紀(jì)定位為“全球第三代網(wǎng)游”,突出其劃時代的創(chuàng)新游戲理念;邀請韓國知名作家全民熙編寫世界觀,進(jìn)一步增強劇情的吸引力;與中國第一大型女子偶像團(tuán)體SNH48共同打造游戲主題曲“釋FUN不安分”,還邀請玩家預(yù)約女神專屬服務(wù)器,并宣傳游戲中的“48種不安分瞬間”。
這個數(shù)量的代言人并不多見
然而,國服公測半年后,隨著劍靈的崛起,以及上古世紀(jì)未能滿足大多數(shù)玩家對游戲質(zhì)量的要求,導(dǎo)致游戲一直不溫不火,最終于2024年9月宣布停運。失去了國服的輸血,韓服也只能在半年后緊隨其后,宣布停服。
二、上古世紀(jì)停運的背后原因
上古世紀(jì)在韓國本土遇到的問題,與國服大同小異。
1. 高自由度帶來的失衡
宋在京最初的設(shè)想是打造一款由玩家主導(dǎo)的沙盒類MMORPG。因此,上古世紀(jì)跟
當(dāng)時戰(zhàn)爭為主的韓國MMORPG大不相同,不僅具備超高自由度,還擁有種地、貿(mào)易、蓋房子、航海等諸多現(xiàn)在看起來都很超前的設(shè)計。而Cry3引擎帶來的高畫質(zhì)表現(xiàn),也成了游戲的加分項。
但是,高自由度帶來的卻是游戲的失衡來得比其他游戲更快。由于并不是所有玩家都有大把時間投入到游戲中,上古世紀(jì)中很快出現(xiàn)了“強者掠奪”的現(xiàn)象。也就是強大的勢力霸占大部分游戲內(nèi)容,導(dǎo)致普通玩家難以正常游戲。
如果是在現(xiàn)實世界,走投無路的人們還有可能會聯(lián)合對抗,但游戲畢竟不是現(xiàn)實世界,當(dāng)玩家面對無法改變的結(jié)果時,多半會選擇離開。
2. 戰(zhàn)斗內(nèi)容嚴(yán)重不足
上古世紀(jì)的生活內(nèi)容確實做得不錯,種田、貿(mào)易、PVP等玩法一應(yīng)俱全。但問題是,玩MMORPG的玩家有幾個是沖著生活內(nèi)容去的呢?
上古世紀(jì)截圖:大農(nóng)場
雖然游戲設(shè)定中,不玩生活內(nèi)容就無法打造出好裝備,但由于材料和裝備都可以通過交易行購買,生活內(nèi)容的實際價值大打折扣。對于MMORPG玩家來說,他們更需要的是不斷更新的打怪點和Raid副本。然而,上古世紀(jì)的副本數(shù)量少得可憐,PVP玩法也很快讓人感到乏味。
與同時期的劍靈相比,上古世紀(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得不夠華麗,甚至被玩家吐槽為“致命問題”。
3. 防不勝防的**
和其他韓國游戲一樣,上古世紀(jì)也飽受**困擾。使用**的玩家不僅能輕松挖走地里昂貴的礦物,還能實現(xiàn)“飛天”等作弊行為。更糟糕的是,官方對玩家的舉報反應(yīng)遲緩,甚至經(jīng)常出現(xiàn)玩家賬號被盜的情況。
4. 氪金問題突出
由于上述問題,到了2013年,大批玩家離開上古世紀(jì),導(dǎo)致XL Games開始虧損。此時,宋在京的前同事們創(chuàng)辦的公司紛紛上市并發(fā)展壯大,而XL Games卻不得不裁員。為了扭轉(zhuǎn)局面,宋在京進(jìn)行了各種努力,包括提升游戲品質(zhì)、保護(hù)弱小玩家等。
然而,作為CEO,他更迫切的想法是通過賺錢來拯救公司。于是,韓服在2013年6月進(jìn)行了大幅改革,引入了裝備隨機強化系統(tǒng),目的是減緩?fù)婕蚁膬?nèi)容的速度,同時賺取更多收入。
韓服?上古世紀(jì)在一周年時推出的1.0更新使得不少玩家放棄游戲
到了2014年1月,開發(fā)商將滿級提升至55級,并推出了新的打怪地圖“圖書館”,玩家需要不斷挑戰(zhàn)強力怪物來升級。同時,游戲幣的獲取大幅減少,疲勞度系統(tǒng)也限制了玩家的游戲時間。為了應(yīng)對這些限制,官方推出了新的強化系統(tǒng)和恢復(fù)疲勞度的氪金道具。
5. 亡羊補牢,為時已晚
雖然這些更新讓游戲的銷售額大幅增加,但從玩家的角度來看,體驗卻越來越糟糕。升級變慢導(dǎo)致生活內(nèi)容的玩家減少,游戲經(jīng)濟(jì)受到巨大影響。游戲內(nèi)的各個系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,任何改動都可能引發(fā)連鎖反應(yīng)。這正是上古世紀(jì)的魅力所在,但同時也是它的致命弱點。
接下來的兩年里,游戲幾乎沒有進(jìn)行像樣的更新,導(dǎo)致更多玩家流失。直到2018年,隨著海外玩家數(shù)量也在減少,宋在京決定改變開發(fā)方向,不再一味追求銷售額,而是希望通過增加玩家數(shù)量來帶動收入。然而,這些改動卻得罪了老玩家,因為他們之前的努力幾乎付諸東流。
最終,宋在京決定帶領(lǐng)團(tuán)隊另起項目,開發(fā)上古世紀(jì)的續(xù)作。
三、上古世紀(jì)IP新作的現(xiàn)狀
有了上古世紀(jì)的慘痛教訓(xùn),宋在京果斷放棄了沙盒MMORPG的夢想,回歸現(xiàn)實。當(dāng)時,NCsoft已經(jīng)通過天堂系列賺得盆滿缽滿,而作為“天堂之父”的宋在京,自然不甘落后。
于是,他推出了一款與天堂2M極為相似的手游上古世紀(jì):戰(zhàn)爭。由于兩款游戲過于相似,NCsoft甚至將XL Games告上了法庭,不過最終敗訴。
從游戲內(nèi)容來看,上古世紀(jì):戰(zhàn)爭幾乎就是自動戰(zhàn)斗、自動做任務(wù)、熟悉的UI、站樁輸出,以及超越天堂系列的氪金道具……只有在進(jìn)入大都市時,才能找到些許上古世紀(jì)的影子。因此,與其說是上古世紀(jì)的IP新作,不如說它更像是一款斂財工具。
上線第三天,升到Google Play暢銷榜第二名
雖然上古世紀(jì):戰(zhàn)爭在上線前期吸金不少,但這種游戲可能不是宋在京想要的(或者嫌丟人),所以游戲上線不到半年,宋在京卻辭去了CEO一職,宣布將集中精力開發(fā)上古世紀(jì)2。
一年后,上古世紀(jì)2正式定名為上古世紀(jì):編年史。官方稱,這是一款大型線上動作RPG,具備自由和創(chuàng)意的游戲性,并延續(xù)了原作的世界觀。然而,在之后的開發(fā)者采訪視頻中,宋在京的身影已經(jīng)消失。顯然,他已經(jīng)退出了開發(fā)一線。雖然具體原因未公開,但很可能是因為在經(jīng)歷了上古世紀(jì)的失敗后,年過半百的他已經(jīng)沒有精力或自信去開發(fā)一款大獲成功的續(xù)作。
直到今年3月初,韓媒才爆出宋在京因健康原因已于1月離開XL Games。而令玩家們大跌眼鏡的是,當(dāng)年韓游MMO的領(lǐng)軍人物,在離開自己創(chuàng)辦的公司后,居然投身讓人想起炒幣投機分子的區(qū)塊鏈行業(yè)!
韓國玩家們通過評論區(qū)表示無法理解
那沒有了宋在京的上古世紀(jì)IP又將何去何從?
現(xiàn)如今,開發(fā)商推出了上古世紀(jì)前制作人金景泰。在韓服停運時的致敬視頻中,出現(xiàn)了“上古世紀(jì)的遺產(chǎn)將繼續(xù)”以及“金景泰制作人回歸,開啟新的冒險”等字樣。
金景泰作為韓國第二代游戲開發(fā)者之一,曾在NCsoft參與天堂永恒的策劃,并在XL Games擔(dān)任上古世紀(jì)的主策和制作人。他積極與玩家溝通的態(tài)度曾獲得不少好評。那么,他能否繼承宋在京的衣缽,成功推出真正的上古世紀(jì)續(xù)作呢?
金景泰制作人回歸,開啟新的冒險
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