更新時(shí)間:2025-02-15 01:08:17來源:安勤游戲網(wǎng)
警 長
1、第一天未宣布死者之前就進(jìn)行警長競選。
2、警長競選后可以退選。
3、只有未競選者可以投票,競選后退選不能投票。
4、如果第一次投票時(shí)平票,則平票者再進(jìn)行一次發(fā)言,然后其他人視為退選。如果依然只有未競選者能投票,如果再次平票則沒有警長。
5、狼人可以在警長競選階段自爆,如果這樣則沒有警長。發(fā)言順序
發(fā)言規(guī)則
1、游戲開始前,事先規(guī)定警長競選發(fā)言從號碼最大或最小的開始。
2、第一天白天發(fā)言從警長左邊(或右邊)開始,警長最后發(fā)言。第二天換手,以此類推。如果上一天是警長的左手邊先開始發(fā)言,則接下來的一天就換成警長的右手邊先開始發(fā)言。
3、如果沒有警長,則從最后一個(gè)死者的左邊(或右邊)開始發(fā)言。
4、狼人可以在任何人發(fā)言時(shí)自爆,自爆后所有發(fā)言立即中止。
遺言規(guī)則
1、第一天晚上的死者有遺言(無論死了幾個(gè))、第二晚只有單個(gè)玩家死亡有遺言,出現(xiàn)多死的情況則沒有遺言。所有白天死亡的玩家都有遺言。
2、第三天及以后晚上的死者均沒有遺言。3、情侶殉情視為同時(shí)死亡。4、獵人槍殺目標(biāo)視為與獵人同一時(shí)間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標(biāo)視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標(biāo)視為夜晚死)。5、女巫毒殺目標(biāo)視為夜晚死亡。6、狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
7、狼人在第一天警長競選時(shí)自爆,第一天夜晚的死者依然可以發(fā)表遺言。
投票規(guī)則
1、第一天晚上的死者有遺言(無論死了幾個(gè))、第二晚只有單個(gè)玩家死亡有遺言,出現(xiàn)多死的情況則沒有遺言。所有白天死亡的玩家都有遺言。
2、第三天及以后晚上的死者均沒有遺言。
3、情侶殉情視為同時(shí)死亡。
4、獵人槍殺目標(biāo)視為與獵人同一時(shí)間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標(biāo)視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標(biāo)視為夜晚死)。
5、女巫毒殺目標(biāo)視為夜晚死亡。
6、狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
7、狼人在第一天警長競選時(shí)自爆,第一天夜晚的死者依然可以發(fā)表遺言。
警徽流
(1)狼人在警長競選時(shí)自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何原因死亡時(shí),可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現(xiàn)任警長。
(3)警長因任何原因死亡時(shí),可以撕毀警徽,警徽撕毀后,本局將沒有警長。
(4)退水只剩一名玩家則該玩家自動(dòng)成為警長,狼在此之后自爆不吐警徽。
規(guī)則盲點(diǎn)
1、當(dāng)某個(gè)玩家晚上被狼人襲擊時(shí),若守衛(wèi)的守護(hù)與女巫的解藥同時(shí)對其使用,將會(huì)導(dǎo)致拯救失敗,該名玩家死亡(同守同救失效)。守衛(wèi)可以自守,但不能連續(xù)兩晚守同一位玩家。
2、白癡在白天被高票處決翻牌發(fā)動(dòng)技能免除放逐后,在接下來的游戲中他就沒有投票權(quán)。但白癡依然可以按照正常輪次發(fā)言,不能插嘴。即白癡翻牌后就成為了場上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜里刀走白癡(當(dāng)然女巫的毒藥,獵人的槍都是可以帶走他的)。白癡若是因?yàn)榍閭H死亡他殉情的則不能發(fā)動(dòng)技能,與情侶一同出局。
3、女巫的解藥已經(jīng)用掉后,便不能再知道夜晚被狼襲擊的對象是誰。若無特殊說明,女巫不能自救。
4、獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶死亡殉情時(shí),將會(huì)得到法官提示,表明其技能不能發(fā)動(dòng)。如果白天醒來是沒有遺言的天數(shù),他將直接被宣布離場,不能留下任何信息。
5、預(yù)言家只能驗(yàn)證某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能驗(yàn)證,如果預(yù)言家驗(yàn)中丘比特,法官無需計(jì)較丘比特是哪方陣營,永遠(yuǎn)只出示好人手勢。
6、狼刀在先的原則:狼人殺害玩家,且女巫不能使用解藥,若此時(shí)已達(dá)成狼人勝利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之后毒殺或獵人開槍帶走最后一個(gè)狼人也無效。
7、狼人刀法:允許空刀、自刀,意見無法統(tǒng)一則視為空刀。
8、競選時(shí)(狼人自刀和被盲毒只要判定為夜里死亡)狼人可以自爆,吞掉警徽,但是不天黑,法官組織刀左順序發(fā)言。
9、獵人死亡,如果技能沒有喪失,不是被毒啥的,自己決定是否翻牌,然后翻牌后必須開搶,不翻牌不得留下任何信息出局。
10、丘比特連人人幫人,連狼狼幫人(狼人數(shù)量低于神民數(shù)量時(shí)可以幫狼),連人狼丘比特和情侶成立第三陣營。(人狼戀需殺光除己方所有人)丘比特不知道情侶身份,情侶互相不知道身份。
11、.情侶其中一人被票.毒.槍死亡,另一人殉情(殉情者不能發(fā)動(dòng)技能,女巫可以撒毒)情侶不能互相投票,人狼戀時(shí)夜晚戀人狼可以卡刀。
12、長老被票.毒.槍死亡后,即所有神民失去技能。(長老殉情不對神民的能力產(chǎn)生影響,神民只有在他們發(fā)動(dòng)技能時(shí)法官才會(huì)提示)
13、銹劍騎士在被狼刀死隨后又被種狼感染之后銹劍騎士它的被動(dòng)技能(在被狼刀死之后因搏斗過程中左手邊的狼人會(huì)因傷口感染而第二天白天死亡)還是會(huì)觸發(fā)而不會(huì)受種狼感染而失去它的被動(dòng)技能。(因?yàn)槔侨撕弯P劍騎士搏斗過后銹劍才死而被感染)
另外假如狼隊(duì)還剩下最后一名種狼,而當(dāng)天晚上種狼選擇去刀了并感染銹劍騎士,如果下一個(gè)白天種狼被推出局之后第二天的白天不會(huì)有狼人因?yàn)閭诟腥径懒?。(最后一個(gè)狼人在傷口死亡之前先死去了,這樣可以做高銹劍騎士沒有被種狼感染的一個(gè)假象,因?yàn)榉N狼感染銹劍騎士之后銹劍的被動(dòng)技能還是會(huì)觸發(fā))
14、在網(wǎng)殺局里野孩子也可以因?yàn)榕渲玫暮侠硇缘仍蚩梢栽O(shè)定為野孩子的榜樣死亡之后可以立即進(jìn)狼窩(法官即刻拉進(jìn)狼窩)
15、第三方陣營,狼人陣營,好人陣營的勝利判定高低。
邪惡的宗教老**>天使>吹笛子>狼人陣營>丘比特第三方陣營>好人陣營
16、騎士的技能發(fā)動(dòng)時(shí)間是白天天亮之后到警長(或者歸票位)發(fā)言結(jié)束這一個(gè)時(shí)間段之中隨時(shí)可以發(fā)動(dòng)騎士的技能(法官宣布放逐投票了之后就不能發(fā)動(dòng)了)
口吃法官發(fā)動(dòng)技能的時(shí)間是在白天放逐完一名玩家并且在這名玩家遺言之后可以私聊法官發(fā)起又一次的放逐行動(dòng)。(如果第一次放逐的是白癡的話可以等到他翻牌發(fā)言結(jié)束之后發(fā)動(dòng)技能)
17、在有女巫和藥劑師的配置中,假如女巫用過解藥然后藥劑師當(dāng)天夜里使用了恢復(fù)藥,那么在這一天夜里女巫不得使用解藥也不知道狼人的刀法,只能在下一夜才能使用解藥(因?yàn)樗巹熗砩媳犙垌樞蚺旁诶侨撕团字螅?/p>
18、狼弟在狼兄白天死亡之后的當(dāng)天夜里(假如女巫在當(dāng)天夜里就把狼兄毒了的話狼弟需要下一個(gè)夜里蘇醒)必須擊殺一名玩家就算狼弟殺錯(cuò)了自己方狼人也算
19、種狼在感染角色之后如果是神的話可以讓神變?yōu)楸桓腥镜睦侨瞬⑶沂ピ旧袼鶕碛械募寄埽ǔ虽P劍騎士、熊的被動(dòng)技能之外)
想不出大家還有什么規(guī)則上不明白的了,有不懂的你們寫留言我會(huì)一一解答,以后再補(bǔ)充。
20、女巫在任何局里面只能看到普狼的刀法……
21、獵人晚上被同刀同毒失去技能,其他神一樣,長老同刀同毒所有神失去技能……
法官說明
法官黑夜主持睜眼的順序依次為:盜賊——丘比特——情侶——守衛(wèi)——長老——狼人——女巫——預(yù)言家——獵人——白癡??(此順序?yàn)榈谝灰?,第二夜開始直接從守衛(wèi)開始) 若游戲身份配置中沒有加入某個(gè)身份則按照上述順序直接跳過就行。長老和守衛(wèi)兩張神牌一般不建議同時(shí)存在。
注意:
1、給盜賊選牌時(shí)不能留下場外信息,若盜賊在底牌中或是盜賊埋了丘比特及任一神牌,法官的發(fā)言順序還是要遵守上述的身份順序的,不能跳過不能省略。盜賊底牌兩張狼或者一張狼一張盜賊牌這需要重新洗牌。
2、丘比特在選定情侶、經(jīng)法官私聊雙方進(jìn)行確認(rèn)(當(dāng)然丘比特本人也可以成為情侶的一方)。情侶互相不知對方身份,情侶只有在第一晚得知號碼確認(rèn)對方的環(huán)節(jié)。
3、守衛(wèi)若連續(xù)兩晚守了同一目標(biāo)會(huì)得到法官的提醒,必須要求其改守。
4、狼人出刀討論最終必須要統(tǒng)一意見擊殺的玩家數(shù)字,否則視為意見不統(tǒng)一,空刀處理。
(這里可以限制狼人討論時(shí)間)
5、女巫在解藥未用之前的夜晚,法官會(huì)向其出示當(dāng)晚被狼人擊殺的數(shù)字。女巫一個(gè)晚上只能用一瓶藥,整局游戲只有兩瓶藥,而且解藥用完就看不見刀法。
6、法官給預(yù)言家的驗(yàn)人信息只有好人和壞人(狼人)兩種回饋,預(yù)言家驗(yàn)不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具體信息。
7、獵人,如果獵人被女巫毒死或是他是情侶中殉情的一方則其技能不能發(fā)動(dòng)。例如4號玩家和9號玩家被連為情侶,9號玩家是獵人,4號玩家當(dāng)晚被刀,9號玩家則殉情,白天法官公布死者后9號獵人將不能發(fā)動(dòng)技能,沒有遺言的天數(shù)更是不能留下任何信息。同樣的,如果4號玩家白天被歸票出局,那么法官會(huì)同時(shí)宣布9號玩家殉情出局,此時(shí)9號獵人也是不能開槍的,但因?yàn)槭撬涝诎滋欤閭H雙方都有遺言。上述兩種情況反一下,夜里被刀的是9號獵人或白天被票出去的是9號獵人,那么殉情方就是4號玩家了,此時(shí)9號獵人是可以開槍的。
8、如果情侶倒在夜里,法官白天則直接公布幾位玩家死亡就行。如果情侶一方在白天被票死,法官在宣布該玩家出局后要立即宣布情侶中的另一方“殉情”。兩者都有遺言。
9、如果有玩家出局遺言說自己是獵人走的,最終選擇不開槍,那么法官黑夜主持不能揭穿。
10、若場上狼人和第三方人狼情侶已全部出局,丘比特存活,此時(shí)游戲仍視為第三方陣營存在,游戲繼續(xù),因?yàn)榍鸨忍匾估锊荒艿度?,在接下來的游戲進(jìn)程中會(huì)一直出現(xiàn)平安夜,好人需找出丘比特將其弄出局好人陣營方能勝利。
11、長老因意外死亡(白天被票)導(dǎo)致好身份牌失去技能后的夜里,法官的發(fā)言順序和套路是不變的。即還是要按流程走一遍,只不過要向神牌表明不能用技能了。例如在長老死后,法官在夜里只能告知神牌技能喪失,其余平民和狼是不知道的。
12、報(bào)死亡信息的時(shí)候,應(yīng)該刀前毒后,殉情最后可以說明。狼人有小群晚上可以討論,情侶沒有的。狼兄狼弟沒有、姐妹和三兄弟有小群。
特別說明
遵守以下規(guī)則會(huì)讓這個(gè)游戲變得更加純粹,富有邏輯、競技性又不失趣味性:
1、輪到你發(fā)言時(shí)盡量不要?jiǎng)澦阋M力的去分析場上的形勢,實(shí)在一頭霧水的也要表明自己的身份。這是個(gè)聽發(fā)言、講邏輯的游戲,如果每個(gè)人都劃水“過”就失去了這個(gè)游戲的初衷了。
2、不要帖臉發(fā)言!帖臉發(fā)言就是輪到玩家發(fā)言時(shí)自己可能真的被冤枉出局了,通過情緒化罵人、臟話的發(fā)言來說明自己真的是好身份,或是在發(fā)言時(shí)通過發(fā)毒誓、以場外承諾為擔(dān)保來自證自己身份的,這些都是不允許的。如果每個(gè)好身份都帖臉發(fā)毒誓來自證身份,那讓狼怎么玩?這終歸是個(gè)聽發(fā)言、看行為、講道理的游戲。
3、玩家發(fā)言結(jié)束請打個(gè)“過”,避免**話、補(bǔ)話。在輪到某位玩家發(fā)言時(shí),其他玩家均不能發(fā)言,就算在那位玩家發(fā)言時(shí)說到了之前玩家根本沒有說過的話也不能反駁。
4、玩家在發(fā)言時(shí)遇到規(guī)則上的問題時(shí)可以私聊法官,法官會(huì)根據(jù)問題做出回答。
5、不要留下場外信息、不要故意制造場外信息、也不要聊場外信息。
貼臉定義
以下我給大家做一下【貼臉】定義。
貼臉并不是單純指發(fā)誓性的語言。
貼臉是指以名譽(yù),感情,智商,尊嚴(yán),人格等無形物質(zhì)做為對自己發(fā)言的憑證。那就是貼臉的貼臉的發(fā)言!
以下是玩家經(jīng)常貼臉的幾種:
【全貼】:通過類似發(fā)誓的發(fā)言,取得大家的信任。
例如:1.我要是殺手或者XX,死一戶口本。
2.我要是殺手或者XX,我就去吃電腦。
3,我要不是xxx,你就去死。
相關(guān)資訊
其他推薦