更新時間:2025-03-30 09:03:11來源:安勤游戲網(wǎng)
在影視行業(yè)大變革的浪潮中,互動影游成為了一條備受矚目的新賽道。Zero,光樹影業(yè)的高管兼互動影游項目制作人,深刻感受到了這一變革帶來的沖擊與機(jī)遇。2023年,當(dāng)傳統(tǒng)影視行業(yè)步入轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時期,光樹影業(yè)敏銳地捕捉到了互動影游的潛力,決定投身其中。
然而,就在他們緊鑼密鼓籌備之際,完蛋!我被美女包圍了的意外走紅,讓整個市場為之震動。一時間,類似的項目如雨后春筍般涌現(xiàn),給Zero和他的團(tuán)隊帶來了前所未有的壓力。在開機(jī)前的兩個月,Zero與制片人劉會艷前往橫店考察,眼前的景象讓他們深感行業(yè)的不確定性。
面對玩家對完蛋!跟風(fēng)作品的批評,Zero和劉會艷深感憂慮。他們不敢打開小黑盒這類玩家社區(qū)應(yīng)用,擔(dān)心看到更多負(fù)面評價。經(jīng)過與公司老板Billy的深入討論,他們決定暫停當(dāng)前項目,重新審視并優(yōu)化玩法。
劇組中的編劇火火,以其獨特的占卜方式,為項目暫停后的未來帶來了一絲希望。他預(yù)測到這次大變動背后隱藏著項目的生機(jī)。果然,經(jīng)過一段時間的調(diào)整,光樹影業(yè)的互動影游項目預(yù)計將于2025年3月重啟,并計劃在年內(nèi)上線。
自完蛋!引發(fā)的互動影游熱潮以來,大量影視公司紛紛涌入這一領(lǐng)域,但很快就因同質(zhì)化嚴(yán)重、質(zhì)量參差不齊等問題而碰壁。一年半的時間過去,市場上出現(xiàn)的不過是眾多拙劣的模仿者,真正能稱得上精品的作品寥寥無幾。
2025年初,娛樂資本論·預(yù)言家游報對多家互動影游開發(fā)商進(jìn)行了走訪。他們發(fā)現(xiàn),經(jīng)過市場的洗禮,像光樹影業(yè)、黑巖星球這樣的正規(guī)軍得以留存。這些公司不斷總結(jié)經(jīng)驗,優(yōu)化制作流程,縮短了游戲制作周期,推動了互動影游產(chǎn)業(yè)的精品化進(jìn)程。
山與海工作室是國內(nèi)最早一批參與互動影游制作的公司之一。他們的首款作品黃泉:孤島驚魂首月便售出了上萬套。負(fù)責(zé)人楊陽認(rèn)為,互動影游市場已經(jīng)形成了自己的基本盤,銷量上限有望達(dá)到千萬量級。他指出,與獨立游戲相比,互動影游的市場接受度更高,銷量表現(xiàn)也更為出色。
在演員選角方面,互動影業(yè)也呈現(xiàn)出越來越卷的趨勢。完蛋!的成功很大程度上得益于其精心挑選的演員陣容。隨著市場的不斷發(fā)展,更多知名演員開始關(guān)注并參與到互動影游中,為作品增添了更多看點。
為了推動互動影游的進(jìn)一步發(fā)展,開發(fā)商們正在積極尋求破圈之道。他們通過IP改編、邀請頂流演員出演以及精準(zhǔn)營銷等方式,努力拓展受眾基數(shù)。黑巖星球在營銷你好!我們還有場戀愛沒談時,就采用了網(wǎng)絡(luò)電影與傳統(tǒng)互動游戲營銷相結(jié)合的方式,取得了顯著成效。
隨著市場的不斷成熟和規(guī)范化,互動影業(yè)正迎來新的發(fā)展機(jī)遇。那些能夠堅持創(chuàng)新、注重品質(zhì)、積極破圈的開發(fā)商,有望成為這一領(lǐng)域的佼佼者,引領(lǐng)互動影游走向更加精彩的未來。
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